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3DsMAX打造写意水墨动画全过程
火星时代专稿
2008-7-4 9:46:38文/葛子万
    

  作品里的建模采用的都是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感就可以了,没有难度。荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(Compound Objects)里的散步(Scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程
图1

  面板下面的参数根据自己需要调整。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程
图2

  小刺分布确定好之后就可以添加编辑网格命令删除荷梗,这样就做好一个了,其它小刺做法和刚才一样。效果如图3:

3DsMAX打造写意水墨动画全过程
图3

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