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回忆经典 用3dmax打造一个传呼机
eNet
2008-6-1 20:51:00文/王厚勇
先看一下最终效果:
一、绘制模型
1、启动3mdx9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其命令面板,在下拉框中选择“扩展基本体”项,单击“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一ChamferBox01,如图1所示。
2、同样的绘制方法,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02,并调整它们的相互位置,如图2所示。
小提示:因为二者将来会做布尔运算,所以将ChamferBox02稍微放入到ChamferBox01中。
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