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用3DS MAX制作撒气的质感轮胎教程
eNet
2008-5-30 9:48:00文/王厚勇
先看一下最终效果:
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“圆环”按钮,在视图中绘制一圆环Torus01,并调整其尺寸参数,如图1所示。
2、选中Torus01,点击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“变换”项,打开它的下级目录,点中“Gizmo”项,同时,单击动画设置区中的“自动关键点”按钮,将滑块拖到第100帧上,点击工具栏上的“角度捕捉切换”按钮,结合着动画区中的角度变化值,用“旋转”工具将圆环旋转180度(如在Z方向上),如图2所示。
小提示:为了观看的方便可以在视图左上角点击右键,选择“边面”项,这样效果更加明显。点回“变换”项,点击“播放动画”按钮,可以查看刚才设置的效果。
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