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3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
火星时代
2008-5-14 10:33:54文/姜宇
    

  灯光

  1、接下来是灯光的建立。先可以用代理材质把物体材质替换掉,来决定主光的方向和色调。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图15

  2、我在蜻蜓的右上布了主灯,并在下方放置了辅助灯光。正面用了面灯来让眼睛产生大面高光,最后环境用了张HDR图。最后渲染的时候,我把场景的高光和反射通道都渲染出来,以便后期合成。还有我把物体的AO也渲染了出来。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图16

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图17

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图18

  后期合成

  最后的后期合成如下:

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图19

  以上是《雨后3》的一点心得,希望对大家有所帮助。

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