NewsRhzhi | 先创资讯 | 旧版入口
rhzhi.net
网站首页 | NewsRhzhi | 先创资讯 | 操作系统 | 工具软件 | 办公软件 | 网站设计 | 组网专栏 | 平面设计 | 多 媒 体 | 程序开发 | 硬件资料 | 聊天软件
您现在的位置: 先创网 >> 媒体动画 >> 3DMax >> 文章正文
3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
火星时代
2008-5-14 10:33:54文/姜宇
    

  使用软件:3ds max9 VR Photoshop CS
  难度系数:较难


  个人比较喜欢摄影,在很多时候喜欢表现一种雨后的清新的景象,主角就选择了昆虫。制作上,我一般都会先画出草图,然后标出制作时要攻克的一些难点。拿《雨后3》来说,首先就是翅膀的制作,然后是蜻蜓身体的3S材质,最后是整幅图的表现。其实前两个都是技术上的,只要下点工夫和精力就可以解决。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
效果图

  模型

  一幅作品先有创意再有表现,雨后的这张是我第三幅关于雨后的作品了,这次选择了蜻蜓做为主角。首先是模型,其实难度不大,但是比较复杂,烦琐。

  1、翅膀的制作上,本身我打算用材质来表现,但是觉得细节不够,所以还是直接做的模型。主要是拿线照着真实的翅膀连接。过程比较麻烦,但是做完后效果还是不错的。如图。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图1

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图2

[1] [2] [3] [4] 下一页

打印此页 投稿与建议 返回顶部
栏 目 索 引
软件应用 SOFTWARE
Win XP | NT/2003
Win2000 | DOS/Win9x
PowerPoint | Office
Excel | Word
网络软件 | 实用软件
媒体软件 | 系统软件
常用软件 | 办公软件
聊天软件 | 网络安全
新软试用 | Vista
设计在线 DESIGN
Dreamweaver | 3DMax
Photoshop | Flash
平面设计 | 网页设计
多 媒 体 | 精品画廊
精彩专区 SPECIAL
Q Q 专区 | 热门专题
组网玩网 | 程序开发
应用集锦 |
相关文章
关于我们 - 联系方式 - 合作伙伴 - 网站大事记 - 网站地图 - 我要投稿
Copyright ©1997-2008 先创网 All Rights Reserved.
先创科技 版权所有