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无限美丽 用3dmax打造茂林的山岗
eNet
2008-2-27 10:56:00文/王厚勇
3、选中plane01,继续在修改器下拉列表中选择“网格平滑”项并进入其属性面板,修改其参数,达到如图3所示效果。
4、单击“创建”命令面板中的“摄影机”按钮进入创建摄影机命令面板,单击“目标”按钮,然后在顶部视图中创建一个摄影机camera01,如图4所示。
5、选择透视视图,单击C键,此时将其切换为摄影机视角,然后调整到一个理想的摄影机视角位,如图5所示。
6、选中plane01,单击“修改”命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑网格”项并进入其属性面板,展开“选择”卷展栏,单击“顶点”按钮,将摄影机视野外的点都删掉,最终修改后的效果如图6所示。
小提示:为了达到最终渲染时消耗系统资源的降低,因此在建模时不用的点应当删除掉,这里摄影机视野外的点最终是看不到的。
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