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用3DMAX再现复活岛神秘巨型石像
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2007-5-28 11:03:00文/王伟光
12、将两根眼睛曲线结合在一起,进入其顶点子对象层级,选择所有顶点然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“平滑”命令,如图11所示。
13、单击工具栏中的“选择并移动”按钮,调整其位置,如图12所示。
14、使用“线”工具在嘴巴的位置创建3根曲线,单击工具栏中的“选择并移动”按钮并打开捕捉开关,将刚才创建的3根嘴巴曲线移动到石像框架的正确位置,如图13所示。
15、使用相同的方法创建鼻子,如图14所示。
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