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E:车灯的制作。勾勒出大灯样式填充颜色2F3430,新建一层,CTRL+车灯层,再回到新建层,从上到下填充白色渐变,高斯模糊,不透明度20%,在用笔刷,前景色选择灰色,在灯里随手画几笔,制作灯芯。完成后得到半成品。如图7-4

8、车轮的制作
这里只演示一个车轮的制作方法,另外一个车轮方法如同。
如图8示选择椭圆工具拉出一个圆,CTRL+回车转化成选区,填充颜色272C28。
拉出第2个圈填充黑色,之后剪切掉中间部分,用来做轮胎的阴影。钢笔工具勾勒出图中样式,转化选区填充颜色454B47,制作轮胎的钢圈部分。而轮胎的钢圈部分的明暗阴影都是在后期用加深工具,渐变色等方法一点一点的制作出来,原理如同制作跑车部件的方法一致,这里就不重复叙述。钢圈中的螺丝部分用到了图层混合属性的斜面浮雕,样式:选择浮雕效果,方向:雕刻清晰,大小:20%。其他为默认值。

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