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6、引擎盖的制作
相对来说,引擎盖的要难一些仅次于车头的制作。
A:先给引擎盖填充颜色BA4234,之后新建一层,按照图6示用钢笔工具勾勒出图形。CTRL+回车转化成选区填充颜色CB2704,之后再用钢笔工具勾勒出图示图形,填充黑色,这样,引擎盖上的进气口进制作好了。需要注意的是立体感的控制,在进气口的周围,要用数值比较低的加深工具进行涂抹,在进气口的上方要把颜色调整和引擎盖一样的颜色进行涂抹,制作出一种凸出效果。将图片分解后,大家可以发现,用PS实现立体感觉其实并不难。如图6。
B:光源的制作。总体需要5个光源,如图6所示,用多边型或钢笔工具勾勒出黄色区域,填充白色,之后进行高斯模糊处理,再降低不透明度,来制作反射光源,有些比较明亮的部分,可以将光源多复制几次,然后用橡皮檫掉多余光源就可以了。如图6第二列。

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