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3DsMAX打造童话风格的三维座钟
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2006-7-26 11:26:58文/未知
    

  7:选择新复制出的钟顶,按下布尔运算钮,选择B-A,再点击zhong,我们看到zhong上面的两端被削掉了。如图。

  8:在视图中创建一个圆柱体,大小自己掌握,我们还要用这个圆柱再和zhong进行一次布尔运算。创建好后,将它移到图中所示的位置。布尔运算我就不重复了,运算后结果如图所示。

 
 

  9:现在将钟顶隐藏起来,免得防碍视线。在视图中用Line画半个磨菇状,如图所示,再给它加一个Lathe旋转修改器,Align选择MAX,一个磨菇状出来了。用非等比缩放将它前后压扁一些。

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