NewsRhzhi | 先创资讯 | 旧版入口
rhzhi.net
网站首页 | NewsRhzhi | 先创资讯 | 操作系统 | 工具软件 | 办公软件 | 网站设计 | 组网专栏 | 平面设计 | 多 媒 体 | 程序开发 | 硬件资料 | 聊天软件
您现在的位置: 先创网 >> 媒体动画 >> 3DMax >> 文章正文
3DsMAX打造童话风格的三维座钟
blog
2006-7-26 11:26:58文/未知
    

  本文中我们用3DsMAX做一个童话风格的座钟。这样的造型也可以用一些别的不同的方法做出来,不过重要的是从这个例子里面我们可以学到:用2D线条挤压造型、布尔运算碉刻造型、Latte旋转造型,和Array阵列功能等。

  1:按下图1所示的按钮,在MAX的俯视图中拉出一个长方形的线条。将参数调节成:Length:200,Width:310,Corner Radius:20。到变动面板中加入Extrued,将Amount值设为120。我们看到视图中已经挤压出一个带有弧度的立方体。在MAX中起名很重要,不可偷懒漏过,将立方体起名为zhongdi(钟底的意思)。

  2:在前视图中再创建一个立方体,将它取名为zhong。放在zhongdi的上面。

  3:在前视图创建一个三角形做为钟顶,起名为zhongding。

  4:现在要复制出一个更大一点钟顶,因为等一会儿好进行布尔运算,选择zhongding,按住Shift键,用缩放工具将zhongdin缩小大约到75%,将新复制出的钟顶向下拖一些,超过原来的钟顶就可以了,在修改面板中,再将复制出的钟顶的参数改为:Amoujnt:250。如右图所示。现在新钟顶比旧的体积大出很多了,如果嫌麻烦你也可以直接再创建一个。为什么要这样做呢,是因为进行A-B的布尔运算,要得到图1的最终效果就必须B物体的体积大于A物体。

 
 

  5:先选择原来的钟顶,再按下Boolean按钮,按下Pick Operand B钮,点击复制出来的钟顶,如右图。现在屋顶的样子被挖出来了。

  6:选择钟顶(zhongding),按住shift键,用放大工具将它放大复制一个钟顶出来,我们要用新的顶和zhong进行布尔运算,把zhong的两端“削掉”。如图。

[1] [2] [3] 下一页

打印此页 投稿与建议 返回顶部
栏 目 索 引
软件应用 SOFTWARE
Win XP | NT/2003
Win2000 | DOS/Win9x
PowerPoint | Office
Excel | Word
网络软件 | 实用软件
媒体软件 | 系统软件
常用软件 | 办公软件
聊天软件 | 网络安全
新软试用 | Vista
设计在线 DESIGN
Dreamweaver | 3DMax
Photoshop | Flash
平面设计 | 网页设计
多 媒 体 | 精品画廊
精彩专区 SPECIAL
Q Q 专区 | 热门专题
组网玩网 | 程序开发
应用集锦 |
相关文章
关于我们 - 联系方式 - 合作伙伴 - 网站大事记 - 网站地图 - 我要投稿
Copyright ©1997-2008 先创网 All Rights Reserved.
先创科技 版权所有